Posts

MEDIA DAN IDENTITI BARU

Image
PEMBINAAN IDENTITI Menurut Grossberg melalui kajian lepas Torres (2008) iaitu The Construction of Identity and Musical Identities: A Literature Review menyatakan bahawa identiti sentiasa terbentuk daripada perbezaan dan melengkapkan bahawa terdapat sesuatu pemahaman alternatif tentang hubungan moden dan identiti.   Perkara tersebut mencadangkan bahawa zaman moden mengubah semua hubungan identiti ke dalam hubungan perbezaan. Hall juga menjelaskan bahawa identiti sebenar adalah mengenai maklumat yang menggunakan sumber sejarah, bahasa dan budaya. Beliau menggambarkan identiti tersebut merujuk kepada titik pertemuan antara satu sama lain. (Torres, 2008) Gambar rajah 1: User generated content. ( Feldman,2017) JENIS KEBAIKAN KANDUNGAN PENGGUNA YANG DIJANA: • Peningkatan kesedaran   ~ Lebih ramai orang membincangkan jenama anda melalui media sosial dan blog, secara tidak lansung memberikan anda lebih banyak pendedahan. • Pemahaman yang lebih baik ter...

SECOND LIFE FOR US - Your World. Your imagination

                                                      Second life adalah dunia maya 3D yang dicipta oleh Linden Lab pada tahun 2003 (Linden Lab,n.d .). Second life dijangka terdapat satu juta pengguna sedia ada pada tahun 2013 (Infographic : 10 years of second life,2013) . Ia adalah salah satu jenis permainan watak secara online yang melibatkan banyak pemain dalam satu server(MMORPGs).  Aplikasi Second Life 1.       Pekerjaan ·          Membolehkan pekerja mewujudkan tempat kerja maya, mengamalkan komunikasi korporat, menjalankan sesi latihan dalam persekitaran pembelajaran 3D dan prototype produk baru. 2.     ...